Этот рабочий процесс, созданный , исследует Unsampling как метод для постоянного переноса стиля в ComfyUI. Для подробного руководства по использованию Unsampling, обратитесь к: .
Используя этот рабочий процесс, вы можете преобразовать ваше видео в анимацию в глиняном стиле. Процесс прост, требует минимальных усилий для достижения плавного и поразительного вида claymation, напоминающего традиционные покадровые глиняные анимации.
Процесс Unsampling в ComfyUI преобразует входное видео в латентный шум, который сохраняет оригинальное движение и структуру. В отличие от случайного шума, этот репрезентативный шум служит основой для процесса диффузии, позволяя ИИ применять глиняный стиль, сохраняя временную согласованность между кадрами видео.
Ключевые компоненты рабочего процесса Clay Style Unsampling:
Inputs: Здесь вы загружаете ваше входное видео. Настройка frame_load_cap
ограничивает количество загружаемых кадров из входных данных. Настройка select_every_nth
пропускает кадры для уменьшения общей рабочей нагрузки. Увеличение значения select_every_nth
ускоряет процесс, но может повлиять на плавность конечной анимации в глиняном стиле.
Unsample: Компонент Unsample использует euler
семплирование для нахождения шума, который точно представляет входное видео. Регулируя масштаб cfg
, вы можете точно настроить процесс Unsampling для более точного соответствия входным данным. Узел Flip Sigma
обращает процесс диффузии, преобразуя входные кадры в латентный шум.
Prompt: Хорошо составленный запрос может значительно улучшить конечный результат, особенно когда целью является характерный глиняный стиль. Для этого стиля хороший положительный запрос может быть "(claymation:1.15), stop motion, (everything made of clay:1.1), beautiful woman dancing." Этот запрос направляет модель на воссоздание анимации, имитирующей реальные глиняные движения и текстуры.
ControlNet: Компонент ControlNet использует Depth ControlNet, предварительно обработанный DepthAnythingV2
, чтобы сохранить глубину и геометрию оригинального видео. Это гарантирует, что процесс ресемплинга соответствует структуре входного видео. Настройка strength
контролирует, насколько сильно ControlNet влияет на выходной результат, причем более высокие значения приводят к более точному сохранению структуры.
Resample: Компонент Resample берет несэмплированный латентный шум и повторно запускает процесс диффузии, применяя глиняный стиль для создания плавного и постоянного эффекта claymation.
Outputs: Финальные выходные кадры декодируются, сохраняются как отдельные изображения, а затем объединяются в увеличенное видео MP4, сохраняя оригинальную частоту кадров и демонстрируя новый эффект глиняного стиля.
Глиняный стиль — это лишь одна из множества захватывающих возможностей, которые можно достичь с помощью этого рабочего процесса Unsampling в ComfyUI. Экспериментируйте с различными запросами и настройками, чтобы создать свой уникальный стиль, и наслаждайтесь процессом преобразования ваших видео в динамичные и визуально впечатляющие анимации!
© Авторское право 2024 RunComfy. Все права защищены.