Улучшение реалистичности рук на изображениях, созданных ИИ, может быть сложной задачей. Однако введение техники MeshGraphormer ControlNet значительно упростило эту задачу. Этот метод специально нацелен на общие проблемы, связанные с изображением рук в произведениях, созданных ИИ, обеспечивая их точное и реалистичное представление.
В центре этого подхода находится узел под названием "MeshGraphormer Hand Refiner." Этот узел играет ключевую роль в создании карты глубины, которая определяет, где должны быть расположены руки и как они должны выглядеть, исправляя неточности исходного изображения.
Карта глубины выступает в качестве критического этапа предварительной обработки для ControlNet. После создания карты глубины она используется вместе с конкретной моделью "inpainting" внутри ControlNet для детальной доработки внешнего вида рук.
Одновременно узел "MeshGraphormer Hand Refiner" также создает точную маску. Эта маска работает как целенаправленный наложение, выделяющее руки, обеспечивая, что доработки применяются исключительно к рукам, тем самым предотвращая любые непреднамеренные изменения остальной части изображения. В результате, в то время как общее изображение остается нетронутым, руки получают необходимое внимание для достижения естественного и правдоподобного внешнего вида.
© Авторское право 2024 RunComfy. Все права защищены.