1. Flujo de trabajo de ComfyUI Portrait Master
Este flujo de trabajo utiliza puntos de control SDXL y el nodo Portrait Master para la generación simple de retratos. Con la versión 2.3 del nodo Portrait Master, tiene un control mejorado en la creación de retratos, lo que le permite producir imágenes que son realistas o estilizadas según sus necesidades.
2. Descripción general de Portrait Master
El nodo Portrait Master dentro de ComfyUI actúa como una alternativa a la generación tradicional de imágenes basada en indicaciones. Agiliza el proceso de creación de retratos al permitir la manipulación directa de parámetros clave como la pose, la expresión, la iluminación y el fondo, eliminando la dependencia de indicaciones textuales complejas.
3. Opciones disponibles de Portrait Master
- shot: Especifica el tipo de toma de la cámara.
- shot_weight: Determina la importancia o influencia del tipo de toma.
- gender: Indica el género del personaje.
- androgynous: Ajusta la apariencia del personaje para que sea más andrógina, con un valor que representa el grado del ajuste.
- age: Especifica la edad del personaje.
- nationality_1: Elige la primera etnia del personaje.
- nationality_2: Elige la segunda etnia del personaje.
- nationality_mix: Combina la primera y la segunda etnia, utilizando el formato [nationality_1: nationality_2: nationality_mix]. Nota: Este formato no es compatible directamente con ComfyUI; use para una mejor integración. Esta característica es experimental.
- body_type: Determina la forma del cuerpo del personaje.
- body_type_weight: Establece la prominencia del tipo de cuerpo elegido.
- model_pose: Selecciona la pose del personaje de una lista predefinida.
- eyes_color: Establece el color de los ojos.
- eyes_shape: Elige la forma de los ojos.
- lips_color: Define el color de los labios.
- lips_shape: Elige la forma de los labios.
- makeup: Aplica maquillaje al personaje.
- clothes: Viste al personaje.
- facial_expression / facial_expression_weight: Aplica y ajusta la expresión facial del personaje.
- face_shape / face_shape_weight: Aplica y ajusta la forma de la cara del personaje.
- facial_asymmetry: Ajusta la asimetría de la cara.
- hair_color: Establece el color del cabello.
- hairs_style: Elige un peinado.
- hairs_length: Selecciona la longitud del cabello.
- disheveled: Agrega un efecto despeinado al cabello.
- natural_skin: Mejora la piel para que parezca más natural.
- bare_face: Ajusta el nivel de maquillaje o la falta de él para lograr un aspecto de cara desnuda.
- washed_face: Agrega un aspecto fresco y limpio a la cara.
- dried_face: Simula una apariencia de piel seca.
- skin_details: Ajusta el nivel de detalle visible en la piel.
- skin_pores: Controla la visibilidad de los poros de la piel.
- dimples: Agrega o ajusta la presencia de hoyuelos faciales.
- freckles: Controla la apariencia de las pecas.
- moles: Agrega lunares a la piel.
- skin_imperfections: Introduce imperfecciones en la piel.
- eyes_details: Ajusta el nivel de detalle en los ojos.
- iris_details: Ajusta los detalles del iris.
- circular_iris: Mejora el iris para que sea más circular.
- circular_pupil: Hace que la pupila sea más circular.
- light_type: Establece la iluminación general.
- light_direction: Especifica la dirección de la iluminación. Esta característica es experimental.
- photorealism_improvement: Una configuración experimental para mejorar el fotorrealismo.
- prompt_start: Inserta un texto específico al comienzo de la indicación.
- prompt_additional: Inserta texto en un punto medio de la indicación.
- prompt_end: Agrega texto al final de la indicación.
- negative_prompt: Integra una indicación negativa para un control más preciso basado en la configuración.
- style_1 / style_1_weight: Aplica y ajusta un estilo específico.
- style_2 / style_2_weight: Aplica y ajusta un segundo estilo.
- random_: Alterna la aleatorización de algunas opciones.
Nota: Los parámetros establecidos en un valor nulo o 0.00 no se incluirán en la indicación generada. La opción de aleatorizador, cuando está habilitada, ignora los valores ingresados manualmente y opta por una selección aleatoria en su lugar. Este nodo genera dos salidas: una indicación positiva y una negativa, según la configuración proporcionada.
4. Consejos de uso de Portrait Master
Experimente con diferentes modelos: Dado que los diferentes modelos producen retratos con estilos y cualidades variados, es crucial experimentar con ellos para identificar el más adecuado para el resultado deseado.
Personalización de atributos: El nodo Portrait Master ofrece numerosos atributos personalizables, incluido el tipo de toma, el género, la nacionalidad, el tipo de cuerpo, la pose del modelo, el color de los ojos, la expresión facial, el peinado y la iluminación. Establecer estos atributos para que se aleatoricen puede generar una amplia gama de resultados con cada iteración.
Ajuste fino de la salida: Con Portrait Master, es posible realizar ajustes detallados, incluida la dirección de la luz y los detalles faciales. Este nivel de manipulación lo ayuda a ajustar el retrato a sus preferencias exactas.
Uso de texto para personalización adicional: Para una personalización más avanzada, puede ingresar texto directamente para especificar o refinar características que no están disponibles a través de los atributos predefinidos. Esta característica agrega una capa adicional de personalización al proceso de creación de retratos.
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