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Flux Upscaler - Ultimate 32k | Image Upscaler

O fluxo de trabalho Flux Upscaler oferece desempenho excepcional, melhorando imagens para uma notável resolução de 4k, 8k, 16k e 32k com o nó Ultimate SD Upscaler. Ele preserva a nitidez e os detalhes finos, tornando-o ideal para ampliações de qualidade profissional. Perfeito para aqueles que exigem imagens de ultra-alta definição, o Flux Upscaler produz resultados impecáveis com clareza e precisão excepcionais, mesmo em grandes escalas.

ComfyUI Flux Upscaler Fluxo de Trabalho

ComfyUI Flux Upscaler - 4k, 8k, 16k, 32k Workflow
Deseja executar este fluxo de trabalho?
  • Fluxos de trabalho totalmente operacionais
  • Sem nós ou modelos ausentes
  • Nenhuma configuração manual necessária
  • Apresenta visuais impressionantes

ComfyUI Flux Upscaler Exemplos

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ComfyUI Flux Upscaler Descrição

O é totalmente desenvolvido por ssitu. E o fluxo de trabalho é feito por usando a plataforma RunComfy, que também é nosso desenvolvedor de fluxo de trabalho em meio período. Estamos simplesmente apresentando o trabalho deles à comunidade. É importante notar que atualmente não há conexão formal ou parceria entre RunComfy e ssitu. Apreciamos profundamente o trabalho de ssitu!

Flux Ultimate 32k Upscaler

O Flux Ultimate 32k Upscaler Workflow é uma poderosa solução de upscaling que melhora os visuais para resoluções impressionantes de 4k, 8k, 16k e até 32k. Alimentado pelo nó Ultimate SD Upscaler, este upscaler Flux garante que detalhes intrincados e nitidez sejam preservados em todos os tamanhos de saída. Perfeito para profissionais que exigem flexibilidade, o Flux Upscaler se adapta a várias necessidades—seja para exibições detalhadas em 4k ou aplicações de ultra-alta definição em 32k. Com suas capacidades de escalonamento contínuo, o Flux Upscaler oferece resultados impecáveis e sem artefatos, tornando-o ideal para qualquer projeto que demande clareza e precisão excepcionais em qualquer escala.

Como Usar o Flux Ultimate 32k Upscaler Workflow?

Flux Upscaler


1.1 Carregue o Grupo Visual

Flux Upscaler

  • Carregue, Arraste e solte ou Copie e Cole (Ctrl+V) sua imagem no nó de carregamento de imagem
  • Limite de Tamanho de Imagem para MegaPixels: é padrão para 1.5 MP, Isso serve como ponto de partida para a resolução de upscaling, que será ampliada 2x, 4x, 8x, 16x, 32x vezes.

1.2 Modelos e Grupo Loras

Flux Upscaler

  • Carregar Checkpoint: Neste nó, você seleciona o checkpoint que melhor se adapta ao estilo de renderização da imagem carregada, ou seja, realista, anime, toon...etc, o que aumentará a precisão dos detalhes
  • Pilha Lora Opcional: Usar loras de estilo como roupas, figuras, estilo, personagem, estilo de arte ou loras abstratas do elemento da sua imagem aumentará ainda mais a precisão da imagem renderizada.
  • Carregar VAE: O vae padrão do flux é adequado para uso.
  • Carregador Dual Clip: Os modelos de clip padrão são carregados e não precisam ser alterados.
  • Faça uma cópia da pilha lora e conecte-a em cadeia se precisar de mais de 3 loras.

1.3 Grupo ControlNet

Flux Upscaler

Neste modelo controlnet é usado, que atua como um controlnet de tile tradicional.

  • Força: A Força para o Controlnet. Use valor abaixo de 0.7, pois valores mais altos darão artefatos ásperos nas bordas.
  • Iniciar Percentual: Este valor decide a partir de qual percentual o controlnet entrará em ação. Deixe em 0.
  • Finalizar Percentual: Este valor decide até quando o controlnet aplicará seu efeito. Use valor abaixo de 0.7.

1.4 Prompt Adicional

Flux Upscaler

Nesta caixa de texto, pode permanecer vazia ou você pode adicionar seus prompts de gatilho lora, prompts de estilo que melhorarão seus renderizados.

1.5 Sampler de Refinamento

Flux Upscaler

Este Ksampler dará uma pré-visualização de como o upscaling vai progredir.

  • Use Deis, Euler e Dpm_2, que são vistos como os melhores resultados. Sinta-se à vontade para experimentar outros samplers e agendadores.
  • Use Baixo Denoising (0.2 - 0.4) se os detalhes principais estiverem se perdendo.
  • De acordo com o Modelo selecionado, Loras e Prompts usados, a imagem pode mudar ligeiramente do Original.

1.6 Sampler SD Ultimate

Flux Upscaler

O sampler SD está definido para as melhores configurações, apenas com o valor de Denoise e nome do sampler.

Os seguintes são os parâmetros detalhados:

  • denoise: Usa do campo img2img padrão. Recomendamos o valor de 0.35 para melhorias de imagem, mas se você não quiser alterações, use 0.15-0.20.
  • tipo de tamanho alvo: Onde obter o tamanho da imagem final.
    • das configurações img2img: Sliders de largura e altura padrão img2img.
    • tamanho personalizado: Sliders de largura e altura embutidos. Valores máximos - 8192.
    • escalar a partir do tamanho da imagem: Tamanho da imagem inicial multiplicado pelo fator de escala.
  • redesenhar:
    • upscaler: Ampliar imagem antes de redesenhar. Use o que você gosta. Nossa recomendação - ESRGAN para imagens fotorrealistas, R-ESRGAN 4x+ para outras (menos requisitos).
    • tipo:
      • linear: Todos os tiles processados um por um, coluna por coluna, linha por linha.
      • xadrez: Todos os tiles são processados em um padrão de tabuleiro de xadrez, reduzindo a chance de artefatos de costura.
      • nenhum: Redesenho desativado. Use quando executar geração sem correção de costura, vendo sobreposições visíveis ou artefatos nas costuras, e desejando executar apenas a passagem de costura. Não esqueça de colocar a imagem ampliada como a fonte antes.
    • largura do tile: A largura a ser processada. Quanto maior o tile, menos artefatos na imagem final. Para 2k, 512px geralmente é suficiente.
    • altura do tile: A altura a ser processada. O padrão é 0, caso em que é igual à largura. Tiles maiores reduzem artefatos. Para 2k, 512px geralmente é suficiente.
    • padding: Quantos pixels dos tiles vizinhos serão levados em consideração durante o processamento.
    • desfoque de máscara: É o desfoque de máscaras usadas na máscara de tile. Defina para 12-16 no tamanho de 512-768px. Aumente se você vir costuras.
  • correção de costuras: Não use se a imagem resultante não tiver grade visível; é apenas outra passagem de redesenho.
    • tipo:
      • passagem de bandas: Adiciona passagens nas costuras (linhas e colunas) e cobre uma pequena área ao redor delas (largura na UI). Requer menos tempo do que a passagem de deslocamento.
      • passagem de deslocamento de meio tile: Adiciona duas passagens como a passagem de redesenho, mas com um deslocamento de meio tile. Uma passagem para linhas com máscara de gradiente vertical e outra para colunas com máscara de gradiente horizontal. Esta passagem cobre uma área maior do que bandas e geralmente produz melhores resultados, mas requer mais tempo.
      • passagem de deslocamento de meio tile + interseções: Executa a passagem de deslocamento de meio tile, depois executa uma passagem extra nas interseções com máscara de gradiente radial.
      • nenhum: Correção de costuras desativada. Valor padrão.
    • denoise: Força de denoise para correção de costuras.
    • largura: Largura da linha de redesenho. Usado apenas por "Passagem de Bandas."
    • padding: Pixels próximos à costura serão levados em consideração ao processar um tile.
    • desfoque de máscara: É o desfoque de máscaras usadas na máscara de tile. Defina para 8-16 no padding de 32px. Aumente se o padding for aumentado.
  • opções de salvamento:
    • ampliado: Habilitado por padrão. Salva imagem do Redesenho.
    • correção de costuras: Desativado por padrão. Salva imagem após Correção de Costuras.
  • ampliar_por: Número para multiplicar a largura e a altura da imagem. Para largura e altura exatas, use a versão "Sem Ampliação" do nó e execute o upscaling separadamente (por exemplo, ImageUpscaleWithModel -> ImageScale -> UltimateSDUpscaleNoUpscale).
  • forçar tiles uniformes: Se habilitado, tiles cortados pelas bordas da imagem se expandirão usando o restante da imagem para manter o tamanho do tile consistente, conforme determinado por largura e altura do tile (semelhante ao A1111 Web UI). Se desabilitado, o tamanho mínimo do tile será usado, o que pode acelerar a amostragem, mas pode causar artefatos devido a tamanhos de tile irregulares.

1.7 Sampler SD Ultimate

Flux Upscaler

Você pode ver sua pré-visualização ampliada aqui. Esses nós darão a comparação da imagem original vs a imagem ampliada


O sofisticado pipeline de processamento do Flux Upscaler incorpora configurações personalizáveis que permitem aos usuários ajustar cada estágio do processo de upscaling do Flux. Com recursos como força de denoise ajustável, algoritmos de correção de costura e padding de tile, o Flux Upscaler garante transições suaves entre as seções da imagem, mesmo em resoluções extremas. Os usuários podem otimizar o desempenho com opções de tiling, como “Linear” ou “Checkerboard”, e utilizar predefinições de upscaling para saídas fotorrealistas (ESRGAN) e de propósito geral (R-ESRGAN 4x+) para atender a várias necessidades estilísticas. Essas capacidades tornam o Flux Upscaler uma escolha adaptável para artistas e designers que buscam upscaling impecável em renderizações tanto realistas quanto artísticas.

Além de seu poder técnico, o Flux Upscaler é projetado para flexibilidade de fluxo de trabalho. Os usuários podem salvar imagens intermediárias e finais ampliadas, aplicar várias passagens de redesenho e definir tamanhos de tile personalizados para equilibrar qualidade e velocidade de processamento. As opções avançadas de escalonamento no Flux Upscaler permitem que os usuários multipliquem as dimensões da imagem com base no tamanho original ou definam tamanhos de saída exatos conforme necessário. Ao preservar a integridade e a estética de imagens de alta definição, o Flux Upscaler se torna um recurso inestimável para projetos que exigem detalhes visuais impressionantes, desde arte digital em grande escala até visuais de qualidade cinematográfica.

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