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Stile Argilla con Unsampling

Questo workflow utilizza il metodo Unsampling per convertire i frame video in rumore latente che preserva accuratamente il movimento e la struttura. Applicando lo stile argilla durante il processo di diffusione, crea animazioni in stile argilla dinamiche e visivamente coese. Un ringraziamento speciale a Inner-Reflections per i suoi contributi inestimabili al workflow Unsampling!

ComfyUI Clay Style Flusso di lavoro

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ComfyUI Clay Style Esempi

ComfyUI Clay Style Descrizione

Questo workflow, creato da , esplora l'Unsampling come metodo per il trasferimento di stile coerente in ComfyUI. Per una guida dettagliata su come utilizzare l'Unsampling, consulta: .

Utilizzando questo workflow, puoi trasformare il tuo video in un'animazione in stile argilla. Il processo è semplice, richiedendo uno sforzo minimo per ottenere un look claymation senza soluzione di continuità e sorprendente, che ricorda le tradizionali animazioni in stop-motion con argilla.

Il processo di Unsampling in ComfyUI converte il video di input in rumore latente che preserva il movimento e la struttura originali. A differenza del rumore casuale, questo rumore rappresentativo serve come base per il processo di diffusione, permettendo all'IA di applicare lo stile argilla mantenendo la coerenza temporale tra i frame del video.

Componenti chiave del Workflow Unsampling Stile Argilla:

Inputs: Qui carichi il tuo video di input. L'impostazione frame_load_cap limita il numero di frame caricati dall'input. L'impostazione select_every_nth salta i frame per ridurre il carico di lavoro complessivo. Aumentando il valore di select_every_nth si accelera il processo ma potrebbe influenzare la fluidità dell'animazione finale in stile argilla.

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Unsample: Il componente Unsample utilizza il campionamento euler per trovare il rumore che rappresenta accuratamente il video di input. Regolando le scale cfg, puoi perfezionare il processo di Unsampling per adattarlo meglio all'input. Il nodo Flip Sigma inverte il processo di diffusione, convertendo i frame di input in rumore latente.

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Prompt: Un prompt ben costruito può migliorare significativamente il risultato finale, specialmente quando si mira a uno stile argilla distintivo. Per questo stile, un buon prompt positivo potrebbe essere "(claymation:1.15), stop motion, (everything made of clay:1.1), beautiful woman dancing." Questo prompt guida il modello a ricreare l'animazione in un modo che imita i movimenti e le texture reali dell'argilla.

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ControlNet: Il componente ControlNet utilizza Depth ControlNet, preprocessato da DepthAnythingV2, per mantenere la profondità e la geometria del video originale. Questo assicura che il processo di risampling aderisca alla struttura del video di input. L'impostazione strength controlla quanto influenza ControlNet sul risultato finale, con valori più alti che portano a una maggiore precisione nel mantenimento della struttura.

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Resample: Il componente Resample prende il rumore latente unsampled e ripete il processo di diffusione, applicando lo stile argilla per generare un effetto claymation fluido e coerente.

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Outputs: I frame di output finali sono decodificati, salvati come immagini individuali e poi combinati in un video MP4 upscalato, preservando il frame rate originale e mostrando il nuovo effetto stile argilla.

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Lo stile argilla è solo una delle molte possibilità entusiasmanti che puoi ottenere con questo workflow Unsampling in ComfyUI. Sperimenta con diversi prompt e impostazioni per creare il tuo stile unico e goditi il processo di trasformazione dei tuoi video in animazioni dinamiche e visivamente sorprendenti!

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