TRELLIS revoluciona a criação de ativos 3D ao introduzir uma abordagem inovadora que integra perfeitamente estruturas 3D esparsas com recursos visuais ricos. No coração do TRELLIS está a inovadora representação Structured LATent (SLAT), que permite gerar objetos 3D impressionantes com geometrias intrincadas e texturas vívidas, superando as capacidades dos métodos existentes. O que distingue o TRELLIS é sua versatilidade incomparável, pois suporta dinamicamente uma ampla gama de formatos de saída, incluindo Radiance Fields, 3D Gaussians e meshes. Ao aproveitar o poder dos Rectified Flow Transformers, o TRELLIS atinge precisão excepcional e oferece liberdade criativa sem igual para geração de conteúdo 3D.
Este é o fluxo de trabalho do TRELLIS, o nó do lado esquerdo é a entrada para o carregamento da imagem, o meio é o processamento dos nós do TRELLIS, e o lado direito é o nó de saída.
Todos os resultados (GLB, Texturas e Pré-visualizações) serão armazenados na pasta de saída do Comfyui dentro da pasta "Output_3D_Trellis".
Model
: Especifica o arquivo de modelo usado para geração de ativos 3D.Images
: Imagens de entrada para processamento.Video Path
: Opção para inserir um caminho de vídeo para geração 3D.Masks
: Entrada para mascaramento de textura, rotulado como texture_image.Mode
: Seleção entre diferentes modos (por exemplo, único).Seed
: Semente de randomização para saídas determinísticas (definido para 7777).Control After Generate
: Determina quando as ações de controle ocorrem (fixo, incremento ou aleatório).SS Guidance Strength
: Controla a força da orientação da estrutura estável (definido para 7.5).SS Sampling Steps
: Número de etapas de amostragem para estrutura estável (definido para 12).SLAT Guidance Strength
: Controla a força da orientação da representação SLAT (3.0).SLAT Sampling Steps
: Número de etapas de amostragem para SLAT (12).Mesh Simplify
: Nível de simplificação da malha (definido para 0.95).Texture Size
: Tamanho da resolução da textura (1024).Texture Mode
: Modo para processamento de textura (rápido).FPS
: Quadros por segundo para renderização (15).Multimode
: Modo de geração de saída (estocástico).Project Name
: Nome para o projeto gerado (Output_3D_Trellis).Save GLB
: Habilitado (true) para salvar em formato GLB.Render Video
: Habilitado (true) para renderização de saída de vídeo.Save Gaussian
: Habilitado (true) para salvar em formato Gaussian.Save Texture
: Habilitado (true) para salvar texturas.Save Wireframe
: Habilitado (true) para salvar visualizações de wireframe.Os modelos serão baixados automaticamente no Runcomfy, aguarde 2-3 minutos ao baixá-los pela primeira vez.
Localização de Download dos Modelos:
ComfyUI/ └── models/ └── checkpoints/ └── TRELLIS-image-large/ ├── .gitattributes ├── pipeline.json ├── README.md └── ckpts/ ├── slat_dec_gs_swin8_B_64l8gs32_fp16.json ├── slat_dec_gs_swin8_B_64l8gs32_fp16.safetensors ├── slat_dec_mesh_swin8_B_64l8m256c_fp16.json ├── slat_dec_mesh_swin8_B_64l8m256c_fp16.safetensors ├── slat_dec_rf_swin8_B_64l8r16_fp16.json ├── slat_dec_rf_swin8_B_64l8r16_fp16.safetensors ├── slat_enc_swin8_B_64l8_fp16.json ├── slat_enc_swin8_B_64l8_fp16.safetensors ├── slat_flow_img_dit_L_64l8p2_fp16.json ├── slat_flow_img_dit_L_64l8p2_fp16.safetensors ├── ss_dec_conv3d_16l8_fp16.json ├── ss_dec_conv3d_16l8_fp16.safetensors ├── ss_enc_conv3d_16l8_fp16.json ├── ss_enc_conv3d_16l8_fp16.safetensors └── ss_flow_img_dit_L_16l8_fp16.json └── ss_flow_img_dit_L_16l8_fp16.safetensors
ComfyUI\models\classifiers/ └── dinov2_vitl14_reg.pth
Link para Download dos Modelos -
Trellis expande os limites da geração de ativos 3D com sua abordagem inovadora e capacidades de saída flexíveis. ao combinar a representação structured latent com rectified flow transformers, capacita os criadores a produzir conteúdo 3D de alta qualidade e versátil sem esforço. desbloqueie novas possibilidades criativas com o trellis.
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