此工作流由 创建,探索 Unsampling 作为 ComfyUI 中一致性风格转换的方法。有关如何使用 Unsampling 的详细指南,请参考:。
通过使用此工作流,您可以将您的视频转换为 粘土风格 动画。该过程简单,需要极少的努力即可实现无缝且引人注目的 粘土动画 效果,仿佛传统的定格粘土动画。
在 ComfyUI 中的 Unsampling 过程将输入视频转换为保留原始运动和结构的潜在噪声。与随机噪声不同,这种表示噪声作为扩散过程的基础,使 AI 能够在保持视频帧时间一致性的同时应用 粘土风格。
粘土风格 Unsampling 工作流 的关键组件:
输入:这是您上传输入视频的地方。frame_load_cap
设置限制从输入加载的帧数。select_every_nth
设置跳过帧以减少整体工作量。增加 select_every_nth
值会加快过程,但可能影响最终 粘土风格 动画的平滑度。
Unsample:Unsample 组件利用 euler
采样找到准确表示输入视频的噪声。通过调整 cfg
比例尺,您可以微调 Unsampling 过程以更贴近输入。Flip Sigma
节点反转扩散过程,将输入帧转换为潜在噪声。
提示:一个精心构建的提示可以显著改善最终结果,尤其是在追求独特 粘土风格 时。对于这种风格,一个好的正面提示可能是 "(claymation:1.15), stop motion, (everything made of clay:1.1), beautiful woman dancing." 这个提示引导模型以模仿真实粘土运动和纹理的方式重现动画。
ControlNet:ControlNet 组件使用 Depth ControlNet,由 DepthAnythingV2
预处理,以保持原始视频的深度和几何结构。这确保了重采样过程遵循输入视频的结构。strength
设置控制 ControlNet 对输出的影响,较高的值会导致更精确的结构保留。
Resample:Resample 组件获取未采样的潜在噪声并再次运行扩散过程,应用 粘土风格 以生成平滑且一致的 粘土动画 效果。
输出:最终输出帧被解码,保存为单独的图像,然后合并为一个放大的 MP4 视频,保留原始帧率,同时展示新的 粘土风格 效果。
粘土风格 只是您可以通过此 Unsampling 工作流在 ComfyUI 中实现的众多令人兴奋的可能性之一。尝试不同的提示和设置以创造您独特的风格,享受将视频转变为动态且视觉上令人惊叹的动画的过程!
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