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Portrait Master | 文本到肖像

这个 ComfyUI 工作流程使用 SDXL 模型和 ComfyUI Portrait Master 来简化肖像创作。Portrait Master 提供了一套全面的预定义参数,包括面部、姿势、表情和背景控制,能够制作高度逼真和风格化的图像。得益于这些参数的直接操控,创作肖像变得轻而易举,使你无需复杂的提示。此外,你还有机会探索各种模型,以实现多样的风格和肖像质量。另外,你可以直接输入文本来指定或细化 Portrait Master 节点中未涵盖的特征,进一步增强定制性。

ComfyUI Portraits 工作流程

ComfyUI Portrait Master
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  • 无需手动设置
  • 具有惊艳的视觉效果

ComfyUI Portraits 示例

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ComfyUI Portraits 描述

1. ComfyUI Portrait Master 工作流程

该工作流程使用 SDXL 检查点和 Portrait Master 节点来简单生成肖像。使用 Portrait Master 节点 2.3 版本,你可以更好地控制肖像创作,根据需要生成逼真或风格化的图像。

2. Portrait Master 概述

ComfyUI 中的 Portrait Master 节点是传统基于提示的图像生成的替代方案。它通过直接操控姿势、表情、光照和背景等关键参数来简化肖像创建过程,无需依赖复杂的文本提示。

3. Portrait Master 的可用选项

  • shot:指定相机镜头类型。
  • shot_weight:确定镜头类型的重要性或影响。
  • gender:指示角色性别。
  • androgynous:将角色外观调整为更加中性,值表示调整程度。
  • age:指定角色年龄。
  • nationality_1:选择角色的第一种族裔。
  • nationality_2:选择角色的第二种族裔。
  • nationality_mix:混合第一和第二种族裔,使用格式 [nationality_1: nationality_2: nationality_mix]。注意:ComfyUI 不直接支持此格式;使用 以获得更好的集成。此功能是实验性的。
  • body_type:确定角色的体型。
  • body_type_weight:设置所选体型的突出程度。
  • model_pose:从预定义列表中选择角色姿势。
  • eyes_color:设置眼睛颜色。
  • eyes_shape:选择眼睛形状。
  • lips_color:定义嘴唇颜色。
  • lips_shape:选择嘴唇形状。
  • makeup:为角色上妆。
  • clothes:为角色穿衣。
  • facial_expression / facial_expression_weight:应用和微调角色的面部表情。
  • face_shape / face_shape_weight:应用和调整角色的脸型。
  • facial_asymmetry:调整脸部不对称。
  • hair_color:设置头发颜色。
  • hairs_style:选择发型。
  • hairs_length:选择头发长度。
  • disheveled:为头发添加蓬乱效果。
  • natural_skin:增强皮肤,使其看起来更自然。
  • bare_face:通过调整妆容或缺乏妆容来实现素颜效果。
  • washed_face:为面部添加清新、干净的外观。
  • dried_face:模拟干燥皮肤外观。
  • skin_details:调整皮肤上可见的细节水平。
  • skin_pores:控制皮肤毛孔的可见性。
  • dimples:添加或调整面部酒窝的存在。
  • freckles:控制雀斑的外观。
  • moles:在皮肤上添加痣。
  • skin_imperfections:为皮肤引入瑕疵。
  • eyes_details:调整眼睛的细节水平。
  • iris_details:微调虹膜的细节。
  • circular_iris:增强虹膜,使其更加圆形。
  • circular_pupil:使瞳孔更加圆形。
  • light_type:设置整体光照。
  • light_direction:指定光照方向。此功能是实验性的。
  • photorealism_improvement:一个增强照片写实感的实验性设置。
  • prompt_start:在提示的开头插入特定文本。
  • prompt_additional:在提示的中间位置插入文本。
  • prompt_end:在提示的末尾添加文本。
  • negative_prompt:根据设置集成负面提示以获得更精细的控制。
  • style_1 / style_1_weight:应用和调整特定风格。
  • style_2 / style_2_weight:应用和调整第二种风格。
  • random_:切换某些选项的随机化。

注意:设置为空值或 0.00 的参数不会包含在生成的提示中。启用随机化选项时,会忽略手动输入的值,而选择随机选择。此节点根据提供的设置生成两个输出:正面提示和负面提示。

4. Portrait Master 的使用技巧

尝试不同的模型:考虑到不同模型生成的肖像风格和质量各不相同,关键是尝试不同的模型以确定最适合预期结果的模型。

自定义属性:Portrait Master 节点提供了许多可自定义的属性,包括镜头类型、性别、国籍、体型、模特姿势、眼睛颜色、面部表情、发型和光照。将这些属性设置为随机化可以在每次迭代中产生广泛的结果。

微调输出:使用 Portrait Master 可以进行详细的调整,包括光线方向和面部细节。这种程度的操控有助于将肖像微调到他们的确切偏好。

使用文本进行额外的自定义:对于更高级的自定义,你可以直接输入文本来指定或细化通过预定义属性无法获得的特征。此功能为肖像创建过程增加了一个额外的个性化层。

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