Portrait Master | 文本到肖像
这个 ComfyUI 工作流程使用 SDXL 模型和 ComfyUI Portrait Master 来简化肖像创作。Portrait Master 提供了一套全面的预定义参数,包括面部、姿势、表情和背景控制,能够制作高度逼真和风格化的图像。得益于这些参数的直接操控,创作肖像变得轻而易举,使你无需复杂的提示。此外,你还有机会探索各种模型,以实现多样的风格和肖像质量。另外,你可以直接输入文本来指定或细化 Portrait Master 节点中未涵盖的特征,进一步增强定制性。ComfyUI Portraits 工作流程
ComfyUI Portraits 示例

ComfyUI Portraits 描述
1. ComfyUI Portrait Master 工作流程
该工作流程使用 SDXL 检查点和 Portrait Master 节点来简单生成肖像。使用 Portrait Master 节点 2.3 版本,你可以更好地控制肖像创作,根据需要生成逼真或风格化的图像。
2. Portrait Master 概述
ComfyUI 中的 Portrait Master 节点是传统基于提示的图像生成的替代方案。它通过直接操控姿势、表情、光照和背景等关键参数来简化肖像创建过程,无需依赖复杂的文本提示。
3. Portrait Master 的可用选项
- shot:指定相机镜头类型。
- shot_weight:确定镜头类型的重要性或影响。
- gender:指示角色性别。
- androgynous:将角色外观调整为更加中性,值表示调整程度。
- age:指定角色年龄。
- nationality_1:选择角色的第一种族裔。
- nationality_2:选择角色的第二种族裔。
- nationality_mix:混合第一和第二种族裔,使用格式 [nationality_1: nationality_2: nationality_mix]。注意:ComfyUI 不直接支持此格式;使用 以获得更好的集成。此功能是实验性的。
- body_type:确定角色的体型。
- body_type_weight:设置所选体型的突出程度。
- model_pose:从预定义列表中选择角色姿势。
- eyes_color:设置眼睛颜色。
- eyes_shape:选择眼睛形状。
- lips_color:定义嘴唇颜色。
- lips_shape:选择嘴唇形状。
- makeup:为角色上妆。
- clothes:为角色穿衣。
- facial_expression / facial_expression_weight:应用和微调角色的面部表情。
- face_shape / face_shape_weight:应用和调整角色的脸型。
- facial_asymmetry:调整脸部不对称。
- hair_color:设置头发颜色。
- hairs_style:选择发型。
- hairs_length:选择头发长度。
- disheveled:为头发添加蓬乱效果。
- natural_skin:增强皮肤,使其看起来更自然。
- bare_face:通过调整妆容或缺乏妆容来实现素颜效果。
- washed_face:为面部添加清新、干净的外观。
- dried_face:模拟干燥皮肤外观。
- skin_details:调整皮肤上可见的细节水平。
- skin_pores:控制皮肤毛孔的可见性。
- dimples:添加或调整面部酒窝的存在。
- freckles:控制雀斑的外观。
- moles:在皮肤上添加痣。
- skin_imperfections:为皮肤引入瑕疵。
- eyes_details:调整眼睛的细节水平。
- iris_details:微调虹膜的细节。
- circular_iris:增强虹膜,使其更加圆形。
- circular_pupil:使瞳孔更加圆形。
- light_type:设置整体光照。
- light_direction:指定光照方向。此功能是实验性的。
- photorealism_improvement:一个增强照片写实感的实验性设置。
- prompt_start:在提示的开头插入特定文本。
- prompt_additional:在提示的中间位置插入文本。
- prompt_end:在提示的末尾添加文本。
- negative_prompt:根据设置集成负面提示以获得更精细的控制。
- style_1 / style_1_weight:应用和调整特定风格。
- style_2 / style_2_weight:应用和调整第二种风格。
- random_:切换某些选项的随机化。
注意:设置为空值或 0.00 的参数不会包含在生成的提示中。启用随机化选项时,会忽略手动输入的值,而选择随机选择。此节点根据提供的设置生成两个输出:正面提示和负面提示。
4. Portrait Master 的使用技巧
尝试不同的模型:考虑到不同模型生成的肖像风格和质量各不相同,关键是尝试不同的模型以确定最适合预期结果的模型。
自定义属性:Portrait Master 节点提供了许多可自定义的属性,包括镜头类型、性别、国籍、体型、模特姿势、眼睛颜色、面部表情、发型和光照。将这些属性设置为随机化可以在每次迭代中产生广泛的结果。
微调输出:使用 Portrait Master 可以进行详细的调整,包括光线方向和面部细节。这种程度的操控有助于将肖像微调到他们的确切偏好。
使用文本进行额外的自定义:对于更高级的自定义,你可以直接输入文本来指定或细化通过预定义属性无法获得的特征。此功能为肖像创建过程增加了一个额外的个性化层。
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