Ten proces wykorzystuje możliwości AnimateDiff, ControlNet i AutoMask do tworzenia oszałamiających efektów wizualnych z precyzją i łatwością. Rdzeniem tego procesu jest strategiczne użycie AutoMask, które odgrywa kluczową rolę w definiowaniu i izolowaniu konkretnego obszaru do transformacji wizualnej.
Początkowy krok w tworzeniu szczegółowych i wpływowych efektów wizualnych, takich jak przekształcenie ludzkiej twarzy w zombie, obejmuje użycie AutoMask. AutoMask odgrywa kluczową rolę w tym procesie, dokładnie identyfikując i izolując konkretny obszar do ulepszenia. Dla efektów, które wymagają wysokiego stopnia realizmu i precyzji, takich jak morfowanie w zombie, skupienie transformacji na obszarze twarzy jest niezbędne. AutoMask doskonale się w tym sprawdza, generując bardzo dokładną maskę, która obejmuje twarz. Ta precyzja zapewnia, że efekt transformacji jest ograniczony wyłącznie do twarzy, zachowując integralność otaczających obszarów obrazu bez zmian. W tym procesie używamy BatchCLIPSeg Node i GrowMaskWithBlur node, aby to zrealizować automatycznie.
Aby podnieść wierność wizualną transformacji i zapewnić naturalne przejście między zastosowanymi efektami a oryginalnym materiałem filmowym, wprowadzenie efektu Fade jest kluczowe. Ta technika ma na celu płynne wtopienie krawędzi efektów wizualnych w nietknięte części wideo, tworząc stopniowe przejście zamiast nagłej zmiany. Wprowadzenie efektu Fade przyczynia się do realizmu transformacji, sprawiając, że przejście z człowieka do zombie (lub innego efektu) wygląda bardziej płynnie i wiarygodnie. Poprzez staranne dostosowanie intensywności i czasu trwania efektu Fade, możesz osiągnąć idealną równowagę, która zwiększa ogólny wpływ transformacji wizualnej, zapewniając widzom fascynujące i wciągające doświadczenie.
Ten proces również wykorzystuje AnimateDiff i ControlNet; aby uzyskać więcej informacji na temat ich użycia, sprawdź poniższy link.
Proszę sprawdzić szczegóły na temat How to use AnimateDiff in ComfyUI
Proszę sprawdzić szczegóły na temat How to use ControlNet in ComfyUI
Ten proces jest inspirowany przez Mickmumpitz. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź jego kanał YouTube.
© Prawa autorskie 2024 RunComfy. Wszelkie prawa zastrzeżone.