Estilo de Argila com Unsampling
Este fluxo de trabalho utiliza o método Unsampling para converter quadros de vídeo em ruído latente que preserva com precisão o movimento e a estrutura. Ao aplicar o estilo de argila durante o processo de difusão, cria animações dinâmicas e visualmente coesas no estilo de argila. Agradecimentos especiais a Inner-Reflections por suas contribuições inestimáveis ao fluxo de trabalho de Unsampling!ComfyUI Clay Style Fluxo de Trabalho
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- Fluxos de trabalho totalmente operacionais
- Sem nós ou modelos ausentes
- Nenhuma configuração manual necessária
- Apresenta visuais impressionantes
ComfyUI Clay Style Exemplos
ComfyUI Clay Style Descrição
Este fluxo de trabalho, criado por , explora o Unsampling como método para transferência de estilo consistente no ComfyUI. Para um guia detalhado sobre como usar o Unsampling, consulte: .
Ao usar este fluxo de trabalho, você pode transformar seu vídeo em uma animação de estilo de argila. O processo é simples, exigindo esforço mínimo para alcançar um visual de claymation perfeito e marcante, que lembra animações tradicionais de stop-motion em argila.
O processo de Unsampling no ComfyUI converte o vídeo de entrada em ruído latente que preserva o movimento e a estrutura originais. Ao contrário do ruído aleatório, esse ruído representacional serve como base para o processo de difusão, permitindo que a IA aplique o estilo de argila enquanto mantém a consistência temporal entre os quadros do vídeo.
Componentes Principais do Fluxo de Trabalho de Unsampling Estilo de Argila:
Entradas: É aqui que você carrega seu vídeo de entrada. A configuração frame_load_cap
limita o número de quadros carregados da entrada. A configuração select_every_nth
pula quadros para reduzir a carga de trabalho geral. Aumentar o valor de select_every_nth
acelera o processo, mas pode afetar a suavidade da animação final de estilo de argila.
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Unsample: O componente Unsample utiliza a amostragem euler
para encontrar ruído que representa com precisão o vídeo de entrada. Ajustando as escalas cfg
, você pode ajustar o processo de Unsampling para corresponder mais de perto à entrada. O nó Flip Sigma
reverte o processo de difusão, convertendo os quadros de entrada em ruído latente.
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Prompt: Um prompt bem construído pode melhorar significativamente o resultado final, especialmente quando se busca um estilo de argila distinto. Para este estilo, um bom prompt positivo pode ser "(claymation:1.15), stop motion, (tudo feito de argila:1.1), mulher bonita dançando." Este prompt orienta o modelo a recriar a animação de uma forma que imita movimentos e texturas reais de argila.
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ControlNet: O componente ControlNet usa o Depth ControlNet, pré-processado por DepthAnythingV2
, para manter a profundidade e a geometria do vídeo original. Isso garante que o processo de reamostragem adira à estrutura do vídeo de entrada. A configuração strength
controla o quanto o ControlNet influencia o resultado, com valores mais altos levando a uma retenção de estrutura mais precisa.
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Resample: O componente Resample pega o ruído latente não amostrado e executa novamente o processo de difusão, aplicando o estilo de argila para gerar um efeito de claymation suave e consistente.
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Saídas: Os quadros de saída finais são decodificados, salvos como imagens individuais e, em seguida, combinados em um vídeo MP4 ampliado, preservando a taxa de quadros original enquanto exibe o novo efeito de estilo de argila.
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O estilo de argila é apenas uma das muitas possibilidades empolgantes que você pode alcançar com este fluxo de trabalho de Unsampling no ComfyUI. Experimente diferentes prompts e configurações para criar seu estilo único e aproveite o processo de transformar seus vídeos em animações dinâmicas e visualmente impressionantes!