1. Рабочий Процесс ComfyUI Portrait Master
Этот рабочий процесс использует контрольные точки SDXL и узел Portrait Master для простого создания портретов. С версией узла Portrait Master 2.3 у вас есть улучшенный контроль над созданием портретов, что позволяет создавать изображения, которые могут быть как реалистичными, так и стилизованными в зависимости от ваших потребностей.
2. Обзор Portrait Master
Узел Portrait Master в ComfyUI выступает в качестве альтернативы традиционному созданию изображений на основе подсказок. Он упрощает процесс создания портретов, позволяя напрямую манипулировать ключевыми параметрами, такими как поза, выражение, освещение и фон, устраняя зависимость от сложных текстовых подсказок.
3. Доступные Опции Portrait Master
- shot: Указывает тип кадра.
- shot_weight: Определяет важность или влияние типа кадра.
- gender: Указывает пол персонажа.
- androgynous: Регулирует внешний вид персонажа, делая его более андрогинным, с значением, представляющим степень регулировки.
- age: Указывает возраст персонажа.
- nationality_1: Выбирает первую этническую принадлежность персонажа.
- nationality_2: Выбирает вторую этническую принадлежность персонажа.
- nationality_mix: Смешивает первую и вторую этнические принадлежности, используя формат [nationality_1: nationality_2: nationality_mix]. Примечание: Этот формат не поддерживается напрямую ComfyUI; используйте для лучшей интеграции. Эта функция экспериментальная.
- body_type: Определяет форму тела персонажа.
- body_type_weight: Устанавливает значимость выбранного типа тела.
- model_pose: Выбирает позу персонажа из предопределённого списка.
- eyes_color: Устанавливает цвет глаз.
- eyes_shape: Выбирает форму глаз.
- lips_color: Определяет цвет губ.
- lips_shape: Выбирает форму губ.
- makeup: Наносит макияж на персонажа.
- clothes: Одевает персонажа.
- facial_expression / facial_expression_weight: Применяет и настраивает выражение лица персонажа.
- face_shape / face_shape_weight: Применяет и регулирует форму лица персонажа.
- facial_asymmetry: Регулирует асимметрию лица.
- hair_color: Устанавливает цвет волос.
- hairs_style: Выбирает прическу.
- hairs_length: Выбирает длину волос.
- disheveled: Добавляет растрепанный эффект волосам.
- natural_skin: Улучшает кожу, делая её более естественной.
- bare_face: Регулирует уровень макияжа или его отсутствие для достижения эффекта "голого" лица.
- washed_face: Придаёт лицу свежий, чистый вид.
- dried_face: Имитирует внешний вид сухой кожи.
- skin_details: Регулирует уровень видимых деталей на коже.
- skin_pores: Контролирует видимость пор на коже.
- dimples: Добавляет или регулирует наличие ямочек на лице.
- freckles: Контролирует появление веснушек.
- moles: Добавляет родинки на кожу.
- skin_imperfections: Вводит несовершенства на кожу.
- eyes_details: Регулирует уровень деталей в глазах.
- iris_details: Тонко настраивает детали радужки.
- circular_iris: Улучшает радужку, делая её более круглой.
- circular_pupil: Делает зрачок более круглым.
- light_type: Устанавливает общий тип освещения.
- light_direction: Указывает направление освещения. Эта функция экспериментальная.
- photorealism_improvement: Экспериментальная настройка для улучшения фотореализма.
- prompt_start: Вставляет определённый текст в начале подсказки.
- prompt_additional: Вставляет текст в середине подсказки.
- prompt_end: Добавляет текст в конце подсказки.
- negative_prompt: Включает отрицательную подсказку для более тонкого контроля на основе настроек.
- style_1 / style_1_weight: Применяет и регулирует определённый стиль.
- style_2 / style_2_weight: Применяет и регулирует второй стиль.
- random_: Переключает рандомизацию некоторых опций.
Примечание: Параметры, установленные на null или 0.00, не будут включены в созданную подсказку. Опция рандомизации, когда включена, игнорирует вручную введённые значения, выбирая вместо этого случайные. Этот узел генерирует два выхода: положительную и отрицательную подсказку, на основе предоставленных настроек.
4. Советы по Использованию Portrait Master
Экспериментируйте с Различными Моделями: Учитывая разнообразные стили и качества портретов, создаваемых разными моделями, эксперименты с ними важны для выявления наиболее подходящей для вашего желаемого результата.
Настройка Атрибутов: Узел Portrait Master предоставляет множество настраиваемых атрибутов, включая тип кадра, пол, этническую принадлежность, форму тела, позу модели, цвет глаз, выражение лица, прическу и освещение. Установка этих атрибутов на рандомизацию может дать широкий спектр результатов с каждой итерацией.
Тонкая Настройка Выхода: Детальные настройки возможны с помощью Portrait Master, включая направление света и детали лица. Этот уровень манипуляции помогает вам точно настроить портрет в соответствии с вашими предпочтениями.
Использование Текста для Дополнительной Настройки: Для более продвинутой настройки вы можете напрямую вводить текст, чтобы указать или уточнить характеристики, которые недоступны через предопределённые атрибуты. Эта функция добавляет дополнительный уровень персонализации в процесс создания портрета.
Для получения дополнительной информации, проверьте это на