Tento workflow vytváří okouzlující animaci baleríny tančící ladně, napodobující pohyby medúzy pod vodou. Vyvinutý Matt3o, tento fascinující projekt je představen na jeho YouTube, poskytující dostatek inspirace.
Rozdělujeme základní komponenty tohoto workflow, aby bylo pro vás snadné pochopit. Navíc uvidíte, jak můžete tuto metodu aplikovat k vytvoření různých animovaných uměleckých děl, rozšířit svůj kreativní rozsah.
Vstupní materiály zahrnují video baleríny a fotografii medúzy jako výchozí body. Cílem je vytvořit animaci, ve které pohyby baleríny odrážejí pohyby medúzy klouzající ve vodě.
Tento workflow zahrnuje tři různé IPAdaptery, každý s unikátní rolí.
Nejprve je důležité pochopit, že IPAdaptery hrají významnou roli při zdokonalování a zlepšování animací. Přidávají hloubku, detail a stabilitu. Nicméně, významným omezením je jejich požadavek na vstupní obrázky ve čtvercovém formátu (např. 224x224 pixelů). Toto omezení nevyhovuje všem typům video obsahu, zejména těm ve formátu na výšku nebo na šířku.
Pro zvládnutí tohoto omezení workflow používá dva IPAdaptery pro Horní a Dolní Část Těla baleríny. Tato strategie překonává omezení velikosti vstupu tím, že umožňuje nezávislé změny velikosti každé části těla do čtvercového formátu, zachovávající detail a proporce.
První IPAdapter: Stabilizace Pohybů Horní Části Těla a Hlavy Počáteční IPAdapter je věnován zdokonalování animací horní části těla a hlavy baleríny, zajišťující jejich vyjádření s jasností a grácií.
Druhý IPAdapter: Zlepšení Pohybů Dolní Části Těla Druhý IPAdapter se zaměřuje na dolní část těla baleríny, včetně nohou, zlepšující plynulost a eleganci, aby odpovídala pohybům horní části těla.
Třetí IPAdapter: Integrace Prvku Medúzy Závěrečný IPAdapter přináší motiv medúzy, působící jako tematická kotva pro celou animaci. Používá obraz medúzy k nasycení animace éterickými a plynulými kvalitami této bytosti, spojující je bezproblémově s tancem baleríny.
Důležitým detailem při tvorbě tohoto uměleckého díla je řešení potenciálních rušivých prvků z původního tanečního pozadí baleríny. K tomu jsou vytvořeny masky, které izolují balerínu od zbytku videa. Používají se pokročilé segmentační preprocessory, které účinně izolují tanečnici, zajišťujíce více zaměřenou a přesnou animaci.
Dosažení správné pózy baleríny je klíčové. Zde přichází ControlNet, který napodobuje pohyby tanečnice s přesností, aby animace odpovídala zamýšlené choreografii. Je klíčový pro zachycení podstaty pohybů tanečnice, zajišťující, že každý snímek odráží grácii a přesnost skutečné baleríny.
V projektu Medúza Balerína je AnimateDiff klíčový pro tvorbu plynulých přechodů mezi snímky, napodobující bezproblémový tok pohybů medúzy. Hraje zásadní roli při zajištění plynulosti animace, aby každý pohyb přecházel bez námahy do dalšího a zachycoval podstatu elegance v pohybu.
Využití výše uvedených komponent vám umožní znovu vytvořit okouzlující tanec baleríny jako medúzy. Experimentování s různými vstupními videi a referenčními obrázky dále odemkne kreativní možnosti při tvorbě pohybového umění!
© Autorská práva 2024 RunComfy. Všechna práva vyhrazena.