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Portrait Master | 텍스트로 초상화 만들기

이 ComfyUI 워크플로우는 SDXL 모델과 ComfyUI Portrait Master를 사용하여 초상화 제작을 단순화합니다. Portrait Master는 얼굴, 포즈, 표정, 배경 제어를 포함한 포괄적인 사전 정의된 매개변수 세트를 제공하므로 매우 사실적이면서도 스타일이 가미된 이미지를 제작할 수 있습니다. 이러한 매개변수를 간단히 조작할 수 있어 복잡한 프롬프트 없이도 초상화를 손쉽게 제작할 수 있습니다. 또한 다양한 모델을 탐색하여 다양한 스타일과 초상화 품질을 얻을 수 있는 기회도 있습니다. 추가로 Portrait Master 노드 내에서 사전 정의된 매개변수에서 다루지 않는 기능을 지정하거나 세부 조정하기 위해 텍스트를 직접 입력할 수도 있어 사용자 정의 기능이 더욱 향상됩니다.

ComfyUI Portraits 워크플로우

ComfyUI Portrait Master
이 워크플로우를 실행하고 싶으신가요?
  • 완전히 작동 가능한 워크플로우
  • 누락된 노드 또는 모델 없음
  • 수동 설정 불필요
  • 멋진 시각 효과 제공

ComfyUI Portraits 예제

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ComfyUI Portraits 설명

1. ComfyUI Portrait Master 워크플로우

이 워크플로우는 SDXL 체크포인트와 Portrait Master 노드를 사용하여 간단한 초상화 생성을 수행합니다. Portrait Master 노드 버전 2.3을 사용하면 초상화 제작 시 향상된 제어 기능을 통해 사실적이거나 스타일이 가미된 이미지를 필요에 따라 제작할 수 있습니다.

2. Portrait Master 개요

ComfyUI 내의 Portrait Master 노드는 전통적인 프롬프트 기반 이미지 생성의 대안 역할을 합니다. 포즈, 표정, 조명, 배경과 같은 주요 매개변수를 직접 조작할 수 있어 복잡한 텍스트 프롬프트에 의존하지 않고도 초상화 제작 과정을 간소화합니다.

3. Portrait Master의 사용 가능한 옵션

  • shot: 카메라 샷의 유형을 지정합니다.
  • shot_weight: 샷 유형의 중요성이나 영향을 결정합니다.
  • gender: 캐릭터의 성별을 나타냅니다.
  • androgynous: 캐릭터의 외모를 더 양성적으로 조정하며, 값은 조정 정도를 나타냅니다.
  • age: 캐릭터의 나이를 지정합니다.
  • nationality_1: 캐릭터의 첫 번째 민족을 선택합니다.
  • nationality_2: 캐릭터의 두 번째 민족을 선택합니다.
  • nationality_mix: 첫 번째와 두 번째 민족을 혼합하며, [nationality_1: nationality_2: nationality_mix] 형식을 사용합니다. 참고: 이 형식은 ComfyUI에서 직접 지원되지 않습니다. 더 나은 통합을 위해 을 사용하세요. 이 기능은 실험적입니다.
  • body_type: 캐릭터의 체형을 결정합니다.
  • body_type_weight: 선택한 체형의 두드러짐을 설정합니다.
  • model_pose: 미리 정의된 목록에서 캐릭터의 포즈를 선택합니다.
  • eyes_color: 눈동자의 색상을 설정합니다.
  • eyes_shape: 눈의 모양을 선택합니다.
  • lips_color: 입술의 색상을 정의합니다.
  • lips_shape: 입술의 모양을 선택합니다.
  • makeup: 캐릭터에게 화장을 적용합니다.
  • clothes: 캐릭터를 옷 입힙니다.
  • facial_expression / facial_expression_weight: 캐릭터의 표정을 적용하고 미세 조정합니다.
  • face_shape / face_shape_weight: 캐릭터의 얼굴 모양을 적용하고 조정합니다.
  • facial_asymmetry: 얼굴의 비대칭을 조정합니다.
  • hair_color: 머리카락의 색상을 설정합니다.
  • hairs_style: 헤어스타일을 선택합니다.
  • hairs_length: 머리카락의 길이를 선택합니다.
  • disheveled: 머리카락에 헝클어진 효과를 추가합니다.
  • natural_skin: 피부를 더 자연스럽게 보이도록 향상시킵니다.
  • bare_face: 민낯의 모습을 얻기 위해 화장 수준 또는 화장 부족을 조정합니다.
  • washed_face: 얼굴에 신선하고 깨끗한 모습을 더합니다.
  • dried_face: 건조한 피부 모습을 시뮬레이션합니다.
  • skin_details: 피부에서 보이는 디테일 수준을 조정합니다.
  • skin_pores: 피부 모공의 가시성을 제어합니다.
  • dimples: 얼굴 보조개의 존재를 추가하거나 조정합니다.
  • freckles: 주근깨의 출현을 제어합니다.
  • moles: 피부에 점을 추가합니다.
  • skin_imperfections: 피부에 불완전성을 도입합니다.
  • eyes_details: 눈의 디테일 수준을 조정합니다.
  • iris_details: 홍채의 디테일을 미세 조정합니다.
  • circular_iris: 홍채가 더 원형이 되도록 향상시킵니다.
  • circular_pupil: 동공을 더 원형으로 만듭니다.
  • light_type: 전반적인 조명을 설정합니다.
  • light_direction: 조명의 방향을 지정합니다. 이 기능은 실험적입니다.
  • photorealism_improvement: 사진 사실주의를 향상시키기 위한 실험적 설정입니다.
  • prompt_start: 프롬프트의 시작 부분에 특정 텍스트를 삽입합니다.
  • prompt_additional: 프롬프트의 중간 지점에 텍스트를 삽입합니다.
  • prompt_end: 프롬프트의 끝에 텍스트를 추가합니다.
  • negative_prompt: 설정에 따라 더 세밀한 제어를 위해 부정 프롬프트를 통합합니다.
  • style_1 / style_1_weight: 특정 스타일을 적용하고 조정합니다.
  • style_2 / style_2_weight: 두 번째 스타일을 적용하고 조정합니다.
  • random_: 일부 옵션의 무작위화를 토글합니다.

참고: null 값 또는 0.00으로 설정된 매개변수는 생성된 프롬프트에 포함되지 않습니다. 무작위화 옵션을 활성화하면 수동으로 입력한 값을 무시하고 대신 무작위 선택을 진행합니다. 이 노드는 제공된 설정에 따라 긍정 프롬프트와 부정 프롬프트의 두 가지 출력을 생성합니다.

4. Portrait Master 사용 팁

다양한 모델로 실험하기: 다양한 모델이 생성하는 초상화의 스타일과 품질이 다양하므로 의도한 결과에 가장 적합한 모델을 식별하려면 실험이 중요합니다.

속성 사용자 정의: Portrait Master 노드는 샷 유형, 성별, 국적, 체형, 모델 포즈, 눈 색상, 표정, 헤어스타일, 조명 등 수많은 사용자 정의 가능한 속성을 제공합니다. 이러한 속성을 무작위로 설정하면 각 반복마다 다양한 결과를 얻을 수 있습니다.

출력 미세 조정: Portrait Master를 사용하면 조명 방향과 얼굴 디테일을 포함한 세부 조정이 가능합니다. 이러한 수준의 조작을 통해 초상화를 정확한 선호도에 맞게 미세 조정할 수 있습니다.

추가 맞춤 설정을 위해 텍스트 사용: 더 고급 맞춤 설정을 위해 사전 정의된 속성을 통해 사용할 수 없는 기능을 지정하거나 세부 조정하기 위해 텍스트를 직접 입력할 수 있습니다. 이 기능은 초상화 제작 과정에 추가적인 개인 맞춤 계층을 더합니다.

자세한 내용은 에서 확인하세요.

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