1. ComfyUI Portrait Master Arbetsflöde
Detta arbetsflöde använder SDXL-kontrollpunkter och Portrait Master-noden för enkel porträttgenerering. Med Portrait Master-nod version 2.3 har du förbättrad kontroll vid skapandet av porträtt, vilket gör det möjligt att producera bilder som är antingen realistiska eller stiliserade enligt dina behov.
2. Översikt av Portrait Master
Portrait Master-noden inom ComfyUI fungerar som ett alternativ till traditionell kommandobaserad bildgenerering. Det förenklar porträttskapandeprocessen genom att möjliggöra direkt manipulation av nyckelparametrar som pose, uttryck, belysning och bakgrund, vilket eliminerar beroendet av komplexa textkommandon.
3. Tillgängliga Alternativ för Portrait Master
- shot: Anger typen av kamerasnitt.
- shot_weight: Bestämmer vikten eller påverkan av kamerasnittet.
- gender: Anger karaktärens kön.
- androgynous: Justerar karaktärens utseende för att vara mer androgyn, med ett värde som representerar omfattningen av justeringen.
- age: Anger karaktärens ålder.
- nationality_1: Väljer karaktärens första etnicitet.
- nationality_2: Väljer karaktärens andra etnicitet.
- nationality_mix: Blandar den första och andra etniciteten, med formatet [nationality_1: nationality_2: nationality_mix]. Obs: Detta format stöds inte direkt av ComfyUI; använd för bättre integration. Denna funktion är experimentell.
- body_type: Bestämmer karaktärens kroppstyp.
- body_type_weight: Anger framträdandet av den valda kroppstypen.
- model_pose: Väljer karaktärens pose från en fördefinierad lista.
- eyes_color: Anger ögonens färg.
- eyes_shape: Väljer ögonens form.
- lips_color: Definierar färgen på läpparna.
- lips_shape: Väljer läpparnas form.
- makeup: Applicerar smink på karaktären.
- clothes: Klär karaktären.
- facial_expression / facial_expression_weight: Applicerar och finjusterar karaktärens ansiktsuttryck.
- face_shape / face_shape_weight: Applicerar och justerar formen på karaktärens ansikte.
- facial_asymmetry: Justerar ansiktets asymmetri.
- hair_color: Anger hårfärgen.
- hairs_style: Väljer en frisyr.
- hairs_length: Väljer hårets längd.
- disheveled: Tillför en rufsig effekt till håret.
- natural_skin: Förbättrar huden för att se mer naturlig ut.
- bare_face: Justerar nivån av smink eller avsaknaden av det för att uppnå ett osminkat utseende.
- washed_face: Tillför ett fräscht, rent utseende till ansiktet.
- dried_face: Simulerar ett torrt hudutseende.
- skin_details: Justerar nivån av detaljer synliga på huden.
- skin_pores: Kontrollerar synligheten av porer på huden.
- dimples: Tillför eller justerar förekomsten av gropar i ansiktet.
- freckles: Kontrollerar utseendet av fräknar.
- moles: Tillför födelsemärken till huden.
- skin_imperfections: Introducerar imperfektioner på huden.
- eyes_details: Justerar nivån av detaljer i ögonen.
- iris_details: Finjusterar detaljerna av irisen.
- circular_iris: Förbättrar irisen för att vara mer cirkulär.
- circular_pupil: Gör pupillen mer cirkulär.
- light_type: Anger den övergripande belysningen.
- light_direction: Anger riktningen av belysningen. Denna funktion är experimentell.
- photorealism_improvement: En experimentell inställning för att förbättra fotorealism.
- prompt_start: Infogar specifik text i början av kommandot.
- prompt_additional: Infogar text vid en mittpunkt i kommandot.
- prompt_end: Lägger till text i slutet av kommandot.
- negative_prompt: Integrerar ett negativt kommando för finare kontroll baserat på inställningar.
- style_1 / style_1_weight: Applicerar och justerar en specifik stil.
- style_2 / style_2_weight: Applicerar och justerar en andra stil.
- random_: Växlar randomisering av vissa alternativ.
Obs: Parametrar som är inställda på ett null-värde eller 0.00 kommer inte att inkluderas i det genererade kommandot. Randomiseringsalternativet, när det är aktiverat, ignorerar manuellt inmatade värden och väljer istället slumpmässigt. Denna nod genererar två utgångar: ett positivt och ett negativt kommando, baserat på de angivna inställningarna.
4. Användningstips för Portrait Master
Experimentera med Olika Modeller: Med tanke på de varierade stilar och kvaliteter av porträtt som produceras av olika modeller, är det viktigt att experimentera med dem för att identifiera den mest lämpliga för ditt avsedda resultat.
Anpassa Attribut: Portrait Master-noden tillhandahåller många anpassningsbara attribut inklusive typ av snitt, kön, etnicitet, kroppstyp, modellpose, ögonfärg, ansiktsuttryck, frisyr och belysning. Att ställa in dessa attribut på randomisering kan ge ett brett spektrum av resultat med varje iteration.
Finjustera Utgången: Detaljerade justeringar är möjliga med Portrait Master, inklusive ljusriktning och ansiktsdetaljer. Denna nivå av manipulation hjälper dig att finjustera porträttet till deras exakta preferenser.
Använd Text för Ytterligare Anpassning: För mer avancerad anpassning kan du mata in text direkt för att specificera eller förfina funktioner som inte är tillgängliga genom de fördefinierade attributen. Denna funktion tillför ett extra lager av personalisering till porträttskapandeprocessen.
För mer information, kolla på